A versenyt a Borsod-Abaúj-Zemplén Megyei Diáksport Tanács, valamint a Kazincbarcika Körzeti Diáksport Bizottság közösen rendezi. A rendezvényre december 13-án, kedden, délelőtt 9 órától kerül sor, a mérkőzéseknek Kazincbarcikán, a Tornacsarnok és Munkacsarnok ad otthont.
Fontos tudnivaló, hogy az elmúlt tanévi eredmények alapján az elnökök a technikai értekezleten kiemeléseket végezhetnek. A páros mérkőzések megkezdése után 2 órával meg kell jelenniük a helyszínen a hármas csapatoknak! A versenybíróság elnöke Réz Attila, titkára Sütő Ágnes lesz.
Kialakult a torna mezőnye. A résztvevők listája. Páros: Irinyi Kazincbarcika „A”, Irinyi Kazincbarcika „B”, Surányi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „B”, Andrássy Miskolc „A”, Andrássy Miskolc „B”, Avasi Miskolc, Berzeviczy Miskolc „A”, Berzeviczy Miskolc „B”, Diósgyőri Miskolc, Pattantyús Sajószentpéter, ÁVG Sárospatak.
Hármas: Irinyi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „B”, Andrássy Miskolc „A”, Andrássy Miskolc „B”, Berzeviczy Miskolc, Diósgyőri Miskolc, Kandó Miskolc.
A csapatlétszám a párosoknál 2 fő mezőnyjátékos, és egy fő csere. A hármasoknál 3 fő mezőnyjátékos és egy fő csere. Az igazolás az internetes nevezés alapján kinyomtatott, az iskola igazgatója által aláírt és pecséttel ellátott csapat nevezési lappal, a korosztálynak megfelelő érvényes orvosi (iskola-, vagy sportorvosi) igazolással történik. Szükséges még a diákigazolvány is hozzá.
A szervezők sorsolással csoportokat alakítanak ki, ahol a résztvevők körmérkőzéses rendszerben csatáznak egymással. Ezt követi a keresztjáték, majd a döntő. A győzelem két pontot ér, a vereségért nem jár pont. Az 1-3. helyezett csapatok éremdíjazásban részesülnek.
A játék két nyert játszmáig tart. A játszmát az a csapat nyeri, aki előbb éri el a 11. pontot. Kettő pont különbség szükséges a győzelemhez. Minden labdamenet éles, azaz pontot ér.
A labdamenet a szervával indul és addig tart, amíg valamelyik csapat hibát nem vét. A labdamenet végén a nem hibázó csapat egy pontot kap és a következő labdamenet az ő szervájával indul. Ha a szerva közben a labda érinti a hálót, akkor az adogatás érvényes, a szervát nem kell megismételni. A háló felett megengedett az átnyúlás, de a játékos nem érhet a hálóhoz. A háló legkisebb érintése is pontvesztést von maga után. Az érdeklődők, illetve a résztvevők bővebb információt is kérhetnek Füstös József titkártól: 30/218-0357.
D. L.
Fontos tudnivaló, hogy az elmúlt tanévi eredmények alapján az elnökök a technikai értekezleten kiemeléseket végezhetnek. A páros mérkőzések megkezdése után 2 órával meg kell jelenniük a helyszínen a hármas csapatoknak! A versenybíróság elnöke Réz Attila, titkára Sütő Ágnes lesz.
Kialakult a torna mezőnye. A résztvevők listája. Páros: Irinyi Kazincbarcika „A”, Irinyi Kazincbarcika „B”, Surányi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „B”, Andrássy Miskolc „A”, Andrássy Miskolc „B”, Avasi Miskolc, Berzeviczy Miskolc „A”, Berzeviczy Miskolc „B”, Diósgyőri Miskolc, Pattantyús Sajószentpéter, ÁVG Sárospatak.
Hármas: Irinyi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „A”, Surányi Kazincbarcika „B”, Andrássy Miskolc „A”, Andrássy Miskolc „B”, Berzeviczy Miskolc, Diósgyőri Miskolc, Kandó Miskolc.
A csapatlétszám a párosoknál 2 fő mezőnyjátékos, és egy fő csere. A hármasoknál 3 fő mezőnyjátékos és egy fő csere. Az igazolás az internetes nevezés alapján kinyomtatott, az iskola igazgatója által aláírt és pecséttel ellátott csapat nevezési lappal, a korosztálynak megfelelő érvényes orvosi (iskola-, vagy sportorvosi) igazolással történik. Szükséges még a diákigazolvány is hozzá.
A szervezők sorsolással csoportokat alakítanak ki, ahol a résztvevők körmérkőzéses rendszerben csatáznak egymással. Ezt követi a keresztjáték, majd a döntő. A győzelem két pontot ér, a vereségért nem jár pont. Az 1-3. helyezett csapatok éremdíjazásban részesülnek.
A játék két nyert játszmáig tart. A játszmát az a csapat nyeri, aki előbb éri el a 11. pontot. Kettő pont különbség szükséges a győzelemhez. Minden labdamenet éles, azaz pontot ér.
A labdamenet a szervával indul és addig tart, amíg valamelyik csapat hibát nem vét. A labdamenet végén a nem hibázó csapat egy pontot kap és a következő labdamenet az ő szervájával indul. Ha a szerva közben a labda érinti a hálót, akkor az adogatás érvényes, a szervát nem kell megismételni. A háló felett megengedett az átnyúlás, de a játékos nem érhet a hálóhoz. A háló legkisebb érintése is pontvesztést von maga után. Az érdeklődők, illetve a résztvevők bővebb információt is kérhetnek Füstös József titkártól: 30/218-0357.
D. L.